Onboarding · FDE

온보딩

팝업스튜디오 FDE 온보딩 & 세션

FDE · 5개 챕터 · 21강
CHAPTER 01

환경 준비

L01

SSH 키 생성

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 자기 컴퓨터에서 SSH 키를 생성하고, 공개키 한 줄을 관리자에게 제출할 수 있다.
SSH 키 생성

1. 왜 이걸 하나

우리 작업은 내 노트북이 아니라 회사 작업 서버(팀이 함께 쓰는 원격 컴퓨터)에서 합니다. 아무나 들어오지 못하도록, 서버는 허가된 사람만 들여보냅니다. 그 허가 수단이 SSH 키입니다.

SSH 키는 한 쌍으로 만들어집니다.

  • 개인키: 내 컴퓨터에만 두는 부분. 남에게 주지 않습니다.
  • 공개키: 관리자에게 제출하는 부분. 관리자가 이걸 서버에 등록하면, 내 컴퓨터(개인키)만 그 서버에 들어갈 수 있습니다.

자물쇠와 열쇠로 비유하면, 공개키는 서버에 거는 자물쇠, 개인키는 그 자물쇠를 여는 열쇠입니다. 이번 강의는 이 한 쌍을 만들고, 자물쇠(공개키)를 관리자에게 넘기는 데까지 합니다.


SSH 키 생성

2. 터미널 열기

키는 터미널에서 만듭니다. 터미널은 마우스 클릭 대신 명령을 글자로 입력하는 창입니다. 운영체제에 따라 여는 방법이 다릅니다.

Windows

  • 시작 메뉴를 열고 PowerShell 을 입력해 실행합니다. (Windows 에서는 명령창이 여러 종류인데, 이 강의는 PowerShell 기준입니다.)

macOS

  • Command(⌘) + 스페이스 로 검색창을 열고 터미널 을 입력해 실행합니다.

검은(또는 흰) 창이 뜨고 커서가 깜빡이면 준비된 것입니다. 이후 명령은 Windows·macOS 에서 동일하게 입력합니다.


SSH 키 생성

3. SSH 키 생성

터미널에 아래 한 줄을 입력합니다. -C 뒤에는 회사 이메일의 골뱅이(@) 앞부분(아이디)만 넣습니다. 예를 들어 이메일이 gildong@popupstudio.ai 면 gildong 을 넣습니다.

# 🖥️ 터미널 (Windows·macOS 공통)
ssh-keygen -t ed25519 -C "gildong"

입력하면 세 가지를 순서대로 물어봅니다. 모두 그냥 Enter 로 넘어가면 됩니다 (즉 Enter 를 세 번 누르는 셈입니다).

  1. Enter file in which to save the key ... (키를 저장할 위치): Enter (기본 위치 ~/.ssh/id_ed25519 에 저장됩니다).
  2. Enter passphrase (empty for no passphrase): (암호 입력): Enter (비워 둡니다).
  3. Enter same passphrase again: (같은 암호 다시 입력, 확인용): Enter.

2번과 3번은 암호를 두 번 물어보는 것(입력 + 확인)입니다. 비워 둘 거면 둘 다 그냥 Enter 를 누르면 됩니다. 보안을 위해 2번에서 암호를 직접 입력했다면, 3번에서 같은 암호를 한 번 더 입력합니다(암호를 걸면 접속할 때마다 그 암호를 묻습니다).

Your identification has been saved ... 가 보이면 키 한 쌍이 만들어진 것입니다.


SSH 키 생성

4. 공개키 확인하고 복사

이제 공개키(관리자에게 줄 부분)를 화면에 띄웁니다.

# 🖥️ 터미널 (Windows·macOS 공통)
cat ~/.ssh/id_ed25519.pub

ssh-ed25519 AAAA... 로 시작하는 한 줄이 나옵니다. 이 한 줄 전체를 그대로 복사합니다.

ssh-ed25519 AAAAC3NzaC1lZDI1NTE5AAAA... gildong

SSH 키 생성

5. 관리자에게 제출

복사한 공개키 한 줄을 관리자에게 전달합니다(메신저·메일 등 팀이 쓰는 방법으로). 관리자가 이 공개키를 서버에 등록하면, 다음 강의에서 서버에 접속할 수 있습니다.

  • 보내는 것은 공개키(id_ed25519.pub, 끝이 .pub)입니다.
  • 개인키(id_ed25519, .pub 없는 파일)는 절대 남에게 보내지 않습니다. 이건 내 컴퓨터에만 있어야 합니다.

SSH 키 생성

정리

  • 핵심 정리: 내 컴퓨터에서 SSH 키 한 쌍을 생성(ssh-keygen -t ed25519)하고, 공개키(cat ~/.ssh/id_ed25519.pub 한 줄)를 관리자에게 제출했습니다.
  • 주의 사항: 개인키(.pub 없는 파일)를 보내면 안 됩니다. 관리자에게 주는 것은 .pub 로 끝나는 공개키 한 줄뿐입니다.
  • 다음 시간: 관리자가 공개키를 서버에 등록하면, VS Code Remote-SSH 로 그 서버에 접속합니다.
L02

VS Code 설치

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 자기 컴퓨터에 VS Code 를 설치하고 실행할 수 있다.
VS Code 설치

1. VS Code 가 무엇인가

VS Code(Visual Studio Code)는 코드와 파일을 다루는 편집기입니다. Microsoft 가 무료로 배포합니다. 우리는 이 프로그램으로 회사 작업 서버에 접속해서 일합니다. 이번 강의는 이 프로그램을 내 컴퓨터에 설치하는 것까지 합니다.


VS Code 설치

2. 내려받기

브라우저에서 https://code.visualstudio.com 에 접속하면 큰 다운로드 버튼이 있습니다. 운영체제에 맞는 것을 내려받습니다.

Windows

  • Windows 용 버튼을 눌러 설치 파일(.exe)을 내려받습니다.

macOS

  • Mac 용 버튼을 눌러 설치 파일(.dmg)을 내려받습니다.

VS Code 설치

3. 설치

Windows

  1. 내려받은 설치 파일(.exe)을 더블클릭해 실행합니다.
  2. 사용권 동의에 체크하고 Next 를 눌러 진행합니다.
  3. 중간 옵션은 기본값 그대로 두고 계속 Next, 마지막에 Install 을 누릅니다.
  4. Finish 를 누르면 설치가 끝납니다.

macOS

  1. 내려받은 .dmg 파일을 더블클릭해서 엽니다.
  2. 창이 뜨면 Visual Studio Code 앱 아이콘을 응용 프로그램(Applications) 폴더로 드래그해서 옮깁니다.

VS Code 설치

4. 실행 확인

VS Code 를 실행해 봅니다.

Windows

  • 시작 메뉴를 열고 Visual Studio Code 를 입력해 실행합니다.

macOS

  • Command(⌘) + 스페이스 로 검색창을 열고 Visual Studio Code 를 입력해 실행합니다.

처음 실행하면 환영(Welcome) 탭이 있는 창이 뜹니다. 여기까지 보이면 설치가 정상입니다.


VS Code 설치

정리

  • 핵심 정리: https://code.visualstudio.com 에서 내 운영체제용 VS Code 를 내려받아 설치하고, 실행까지 확인했습니다.
  • 주의 사항: macOS 는 내려받은 앱을 응용 프로그램 폴더로 옮겨야 합니다(옮기지 않고 내려받기 폴더에서 바로 열면 나중에 헷갈립니다).
  • 다음 시간: 설치한 VS Code 로 회사 작업 서버에 접속합니다.
L03

서버 접속

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 VS Code 로 서버를 등록하고 개발 서버에 접속할 수 있다.
서버 접속

1. 준비물

  • 앞 강의(SSH 키 생성)에서 낸 공개키를 관리자가 개발·운영 서버 모두에 등록 완료(관리자에게 확인).
  • 내 컴퓨터에 VS Code 설치돼 있음.
  • 관리자에게 받은 내 계정 이름. (아래 예시는 gildong. 본인 계정 이름으로 바꿔 넣으세요.)

서버 접속

2. Remote - SSH 확인

  1. VS Code 왼쪽 세로 막대에서 확장(Extensions) 아이콘(네모 조각 모양)을 클릭합니다. (단축키: Windows Ctrl+Shift+X / macOS ⌘+Shift+X)
  2. 검색창에 Remote - SSH 를 입력합니다.
  3. Microsoft 가 만든 Remote - SSH 항목을 봅니다. Install 버튼이 있으면 누르고, 이미 Installed 면 그냥 다음으로 넘어갑니다.

서버 접속

3. 서버 등록

  1. F1 키를 누릅니다. (F1 이 안 되면 Windows Ctrl+Shift+P / macOS ⌘+Shift+P)
  2. Remote-SSH: Open SSH Configuration File 을 입력해 선택합니다.
  3. 파일을 고르라고 하면 이걸 선택합니다. macOS 는 /Users/유저명/.ssh/config, Windows 는 C:\Users\내계정\.ssh\config.
  4. 열린 파일에 아래를 그대로 붙여넣습니다. gildong 두 곳을 내 계정 이름으로 바꿉니다.
Host popupstudio-dev-server
  HostName 43.200.38.93
  User gildong

Host popupstudio-prod-server
  HostName 52.79.132.206
  User gildong
  1. 저장합니다. (Windows Ctrl+S / macOS ⌘+S)

서버 접속

4. 서버 접속

  1. VS Code 왼쪽 아래 구석의 초록색 >< 버튼을 클릭합니다.
  2. Connect to Host... → popupstudio-dev-server 를 선택합니다.
  3. 새 창이 열립니다. 처음이면 서버 종류는 Linux, 확인창이 뜨면 Continue 를 고릅니다.
  4. 왼쪽 아래에 SSH: popupstudio-dev-server 가 보이면 접속된 것입니다.

평소 작업은 popupstudio-dev-server, 배포는 나중에 popupstudio-prod-server 를 같은 방법으로 고릅니다.


서버 접속

5. 접속 확인

  1. 위쪽 메뉴 Terminal → New Terminal 로 터미널을 엽니다. (단축키로도 열립니다: Windows Ctrl+J / macOS ⌘+J)
  2. 터미널 줄 맨 앞에 gildong@ip-172-31-39-132:~$ 같은 표시가 뜹니다. 각 부분의 뜻은:

    • gildong : 내 계정 이름 (사람마다 다름)
    • ip-172-31-39-132 : 서버 이름
    • ~ : 지금 있는 위치 (~ 는 내 홈 폴더)
    • $ 뒤 : 내가 입력할 명령

    앞으로 코드에서는 $ 뒤 부분만 칩니다. 3. whoami 를 입력해 내 계정 이름이 나오면 정상입니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ whoami

서버 접속

정리

  • 핵심 정리: 설정 파일에 서버를 등록하고 Connect to Host... 로 개발 서버에 접속했습니다.
  • 주의 사항: 접속이 안 되면 (1) 관리자가 내 공개키를 등록했는지, (2) 계정 이름·별명 철자가 맞는지 확인합니다.
  • 다음 시간: 서버 안에서 GitHub 로그인을 합니다.
L04

GitHub 로그인

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 서버에서 GitHub 에 로그인해 회사 코드 저장소에 접근할 수 있다.
GitHub 로그인

1. 터미널 열기

앞 강의에서 접속한 VS Code 창(서버에 연결된 창)에서 터미널을 엽니다. 여기서 치는 명령은 모두 서버 안에서 실행됩니다.

  • 위쪽 메뉴 Terminal → New Terminal. (단축키: Windows Ctrl+J / macOS ⌘+J)

GitHub 로그인

2. 로그인

우리 코드 저장소는 비공개라, 처음 한 번 GitHub 인증이 필요합니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ gh auth login

질문이 순서대로 나옵니다. 아래대로 고릅니다.

  1. GitHub.com
  2. HTTPS
  3. Authenticate Git with your GitHub credentials? → Yes
  4. Login with a web browser
  5. 화면에 one-time code 가 나옵니다. 복사한 뒤 Enter 를 누르면 브라우저가 열립니다. https://github.com/login/device 에서 그 코드를 입력하고 승인합니다.

GitHub 로그인

3. 확인

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ gh auth status

Logged in to github.com as ... 가 보이면 성공입니다. (최초 1회만 하면 됩니다.)


GitHub 로그인

정리

  • 핵심 정리: 서버 터미널에서 gh auth login 으로 GitHub 에 로그인하고 gh auth status 로 확인했습니다.
  • 다음 시간: Claude Code 설치.
L05

Claude Code 설치

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 자기 컴퓨터(Windows·macOS)에 Claude Code 를 설치하고 실행을 확인할 수 있다.
Claude Code 설치

개요

Claude Code 는 명령을 대신 수행해 주는 AI 도구입니다. 내 컴퓨터에 설치합니다. 아래 명령 한 줄이면 설치되고, 한 번 설치하면 이후에는 알아서 최신으로 유지됩니다(업데이트를 직접 할 필요가 없습니다).

Claude Code 설치

1. 설치

내 컴퓨터의 운영체제에 맞는 것만 따라 합니다.

Windows

  1. 작업 표시줄 검색창에 PowerShell 을 입력해 Windows PowerShell 을 엽니다.
  2. 아래를 복사해 붙여 넣고 Enter 를 누릅니다.
irm https://claude.ai/install.ps1 | iex
  1. 설치가 자동으로 진행됩니다(1~2분).

macOS

  1. Command(⌘) + 스페이스 로 검색창을 열고 터미널 을 입력해 터미널(Terminal) 을 엽니다.
  2. 아래를 복사해 붙여 넣고 Enter 를 누릅니다.
curl -fsSL https://claude.ai/install.sh | bash
  1. 설치가 자동으로 진행됩니다(1~2분).
Claude Code 설치

2. 설치 확인

설치가 끝나면 터미널/PowerShell 창을 완전히 닫고 새로 연 뒤 아래를 입력합니다.

claude --version

아래처럼 버전 번호가 나오면 정상입니다.

2.1.211 (Claude Code)

버전이 안 나오고 "명령을 찾을 수 없다"(command not found / not recognized)고 나오면, 창을 새로 열지 않아서입니다. 창을 닫고 다시 열어 한 번 더 실행합니다.

Claude Code 설치

3. 업데이트는 자동입니다

한 번 설치하면 업데이트는 알아서 됩니다. Claude Code 를 켤 때 새 버전이 있으면 내려받아 두고, 다음에 켤 때 최신으로 시작합니다. 따로 할 일은 없습니다.

Claude Code 설치

정리

  • 핵심 정리: 내 컴퓨터에 Claude Code 를 설치했습니다. Windows 는 PowerShell, macOS 는 터미널에 명령 한 줄을 붙여 넣으면 끝이고, 이후 업데이트는 자동입니다.
  • 주의 사항: 설치 직후 claude --version 이 안 되면 터미널/PowerShell 창을 닫고 새로 열어야 합니다.
  • 다음 시간: 설치한 Claude Code 에 내 계정으로 로그인해 사용을 시작합니다.
L06

Claude Code 로그인

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 서버의 Claude Code 에 본인 계정으로 로그인할 수 있다.
Claude Code 로그인

1. 무엇을 하나

Claude Code 는 명령을 대신 수행해 주는 AI 도구입니다. 서버에는 이미 설치돼 있고, 처음 한 번 내 계정으로 로그인만 하면 됩니다.


Claude Code 로그인

2. 로그인

VS Code 서버 터미널에 아래를 입력합니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ claude auth login

그러면 터미널에 아래처럼 로그인 링크(URL) 가 나옵니다.

# 🖥️ 서버 터미널 (이런 안내가 나옵니다. 주소는 매번 다릅니다)
Sign in to Claude Code
아래 주소를 브라우저에서 여세요:
https://claude.ai/oauth/authorize?code=AbC123...&state=xyz789...

Paste code here if prompted >
  1. 위 화면에서 https:// 로 시작하는 줄 전체를 마우스로 드래그해 복사합니다.
  2. 웹 브라우저 주소창에 붙여 넣고 이동해 본인 Claude 계정으로 로그인한 뒤 승인(Authorize) 을 누릅니다(회사에서 안내한 계정. 모르면 관리자에게 확인).
  3. 승인하면 브라우저에 인증 코드가 나옵니다. 그 코드를 복사해 터미널의 Paste code here 뒤에 붙여 넣고 Enter 를 누릅니다.
# 🖥️ 서버 터미널 (복사한 코드를 붙여 넣고 Enter)
Paste code here if prompted > AbC123XyZ...
Login successful. Welcome!
  • 로그인은 최초 1회만 하면 됩니다.

Claude Code 로그인

3. 폴더 신뢰 확인 (중요)

Claude Code 를 어떤 폴더에서 처음 열면 "이 폴더의 파일을 신뢰하시겠습니까?"(Do you trust the files in this folder?) 라고 물어봅니다. Claude Code 가 그 폴더의 파일을 읽고 다뤄도 되는지 확인하는 보안 질문이라, 무작정 넘기면 안 됩니다. 경로를 먼저 보고 판단합니다.

  1. 프롬프트 위에 표시된 폴더 경로를 확인합니다.
  2. 그 경로가 내 홈 폴더(/home/내계정)이거나 내 프로젝트 폴더이면 내 것이니 신뢰합니다. 방향키로 Yes, proceed 를 골라 Enter.
  3. 만약 내가 모르는 폴더나 시스템 폴더(예: /, /etc, /usr 로 시작하는 경로)라면 신뢰하지 말고 No 를 골라 빠져나온 뒤, 올바른 폴더에서 다시 엽니다.

지금은 홈 폴더에서 로그인했으니 신뢰해도 됩니다. 다만 매번 경로를 확인하는 습관을 들이세요. 아무 폴더에서나 무작정 신뢰하면 안 됩니다.


Claude Code 로그인

정리

  • 핵심 정리: 서버 터미널에서 claude auth login 으로 로그인하고, "이 폴더를 신뢰하겠냐"는 물음에 신뢰하고 진행을 선택했습니다.
  • 다음 시간: 이제 계정·도구 준비가 끝났습니다. devtools 설치로 넘어갑니다.
CHAPTER 02

프로젝트 다루기

L01

devtools 설치

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 프로젝트 생성 도구가 든 standarda-devtools 폴더를 서버 내 홈에 받을 수 있다.
devtools 설치

1. 무엇을 하나

프로젝트를 만드는 도구는 standarda-devtools(줄여서 devtools) 라는 폴더에 들어 있습니다. 이 폴더를 서버의 내 홈에 한 번 받아 둡니다.


devtools 설치

2. 받기

VS Code 서버 터미널에 아래를 입력합니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ git clone https://github.com/popupstudio-ai/standarda-devtools.git ~/standarda-devtools
  • 앞 강의에서 GitHub 로그인을 했기 때문에, 비공개 저장소인 이 폴더도 바로 받아집니다.
  • 이 명령은 지금 어느 위치에서 치든 항상 내 홈 아래 standarda-devtools 폴더로 받습니다(엉뚱한 곳에 받아질 걱정이 없습니다). 명령 끝의 ~ 가 내 홈을 가리킵니다.
  • 만약 already exists 오류가 나면 이미 받아 둔 것이니, 새로 받을 필요 없이 넘어갑니다.

devtools 설치

정리

  • 핵심 정리: git clone ... ~/standarda-devtools 로 프로젝트 생성 도구가 든 standarda-devtools 를 내 홈에 받았습니다.
  • 다음 시간: 프로젝트 생성.
L02

프로젝트 생성하기

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 새 프로젝트를 만들어 웹 주소로 접속할 수 있다.
프로젝트 생성하기

1. 프로젝트 만들기

standarda-devtools 폴더에서 Claude Code 를 켜고, 만들 프로젝트 이름을 말로 시킵니다. my_project 자리에 원하는 이름을 넣습니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/standarda-devtools
gildong@ip-172-31-39-132:~/standarda-devtools$ claude

Claude Code 가 열리면 아래처럼 자연어로 요청합니다.

create-project 로 'my_project' 만들어줘

프로젝트 한 벌이 내 홈(~/my_project) 에 만들어집니다(서버 포트 할당까지 자동). 다 만들어지면 Claude Code 를 나갑니다.

/exit

(다음 단계부터는 Claude Code 안이 아니라 터미널과 편집기에서 합니다.)


프로젝트 생성하기

2. 준비 스크립트 실행

방금 만든 프로젝트 폴더로 들어가 준비 스크립트를 돌립니다. 앞부분은 자동으로 지나가고, 세 군데서 멈추고 물어봅니다(아래 ← 대로 답합니다).

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/my_project
gildong@ip-172-31-39-132:~/my_project$ ./setup.sh

  PostgreSQL 'ubuntu' 사용자 비밀번호:            ← 관리자에게 받은 DB 비밀번호 (쳐도 화면엔 안 보임)
  >>> 나머지 .env 항목(API 키 등)을 편집해주세요: ~/my_project/src/.env
  >>> 편집 완료 후 Enter를 누르면 계속 진행합니다.   ← 지금은 그냥 Enter (API 키는 개발 챕터에서 채웁니다)
  User id:                                       ← 원하는 관리자 아이디 (예: admin)
  Password:                                      ← 관리자 비밀번호 (2번, 화면엔 안 보임)
  Password (again):

  셋업 완료!
  • 비밀번호는 쳐도 화면에 안 보이는 게 정상입니다(관리자에게 받은 값). 너무 단순하면 Bypass ... [y/N] 를 물어보면 y 를 누릅니다.
  • 셋업 완료! 가 뜨면 준비가 끝난 것입니다. API 키(.env)는 나중에 개발 챕터에서 채웁니다.

프로젝트 생성하기

3. 웹으로 띄우기

프로젝트 안(src)에서 Claude Code 를 켜고, 개발 서버를 말로 띄웁니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/my_project/src
gildong@ip-172-31-39-132:~/my_project/src$ claude

Claude Code 안에서 자연어로 요청합니다.

개발 서버 띄워줘

끝나면 Claude Code 가 접속 주소를 알려 줍니다. 그 주소를 브라우저에서 열어 화면이 뜨면 성공입니다.

  • 주소는 https://my-project-dev.popupstudio.ai 형태입니다. (프로젝트 이름 자리에 본인 이름이 들어가고, 이름 속 _ 는 주소에서 - 로 바뀝니다. 예: my_project → my-project-dev)

프로젝트 생성하기

정리

  • 핵심 정리: cd ~/standarda-devtools 에서 claude 로 create-project 실행 → ./setup.sh → 프로젝트 안에서 '개발 서버 띄워줘'로 웹에 띄웠습니다.
  • 주의 사항: Claude Code 는 항상 정해진 폴더에서 켜세요. 프로젝트를 만들 때는 ~/standarda-devtools, 서버를 띄울 때는 ~/my_project/src. 앞에 cd 를 먼저 치는 이유입니다.
  • 다음 시간: 이미 있는 프로젝트를 가져오기.
L03

프로젝트 가져오기

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 이미 있는 프로젝트를 서버에 가져와 작업 준비를 마칠 수 있다.
프로젝트 가져오기

1. 언제 쓰나

새로 만드는 것(앞 강의)이 아니라, 이미 GitHub 에 있는 프로젝트(내가 전에 만든 것, 또는 팀의 다른 프로젝트)를 이 서버로 가져올 때 씁니다.


프로젝트 가져오기

2. 가져오기

standarda-devtools 폴더에서 Claude Code 를 켜고, 가져올 프로젝트 주소를 말로 시킵니다. 주소(https://github.com/...)는 팀에서 받습니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/standarda-devtools
gildong@ip-172-31-39-132:~/standarda-devtools$ claude

Claude Code 안에서 자연어로 요청합니다.

clone-repo 로 https://github.com/popupstudio-ai/my_project.git 가져와줘

프로젝트가 내 홈(~/my_project/src) 에 표준 구조로 받아지고, 필요한 준비(전용 환경·설치)까지 자동으로 됩니다. 다 받아지면 Claude Code 를 나갑니다.

/exit

프로젝트 가져오기

3. 작업 시작

가져온 프로젝트에서 작업할 때는 프로젝트 안(src)에서 Claude Code 를 켭니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/my_project/src
gildong@ip-172-31-39-132:~/my_project/src$ claude

프로젝트 가져오기

정리

  • 핵심 정리: cd ~/standarda-devtools 에서 claude 로 clone-repo 를 실행해 기존 프로젝트를 서버로 가져왔습니다.
  • 주의 사항: 새 프로젝트는 create-project(앞 강의), 이미 있는 프로젝트는 clone-repo(이 강의)입니다.
  • 다음 시간: 프로젝트 업데이트(최신 코드 받기).
L04

프로젝트 업데이트

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 프로젝트 코드와 공용 자산(core·template·devtools)을 최신으로 맞출 수 있다.
프로젝트 업데이트

1. 무엇을 업데이트하나

팀원들이 같은 프로젝트를 고쳐 GitHub 에 올리고, 회사 공용 코드·설정도 새 버전이 나옵니다. 그래서 작업을 시작하기 전에 아래를 최신으로 맞춰 둡니다.

  • 내 프로젝트 코드: 팀의 다른 사람이 올린 최신 변경.
  • 공용 자산
    • standarda-core: AI·구글 연동 코드
    • standarda-template: 공통 설정·규칙
    • standarda-devtools: 프로젝트 생성 도구

프로젝트 업데이트

2. 내 프로젝트 코드 받기

프로젝트 안(src)에서 Claude Code 를 켜고 요청합니다. my_project 는 본인 프로젝트 폴더 이름입니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/my_project/src
gildong@ip-172-31-39-132:~/my_project/src$ claude
최신 코드 받아줘
  • 충돌이 나도 직접 손대지 말고 "충돌 해결해줘" 라고 하면 Claude Code 가 정리해 줍니다.

끝나면 Claude Code 를 나옵니다.

/exit

프로젝트 업데이트

3. devtools 업데이트

프로젝트 생성 도구도 최신으로 받아 둡니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/standarda-devtools
gildong@ip-172-31-39-132:~/standarda-devtools$ git pull

프로젝트 업데이트

4. standarda-core · template 업데이트

프로젝트 안(src)에서 Claude Code 를 켜고 차례로 요청합니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/my_project/src
gildong@ip-172-31-39-132:~/my_project/src$ claude
standarda-core 를 최신 버전으로 올려줘
update-from-template 로 최신 템플릿 반영해줘

update-from-template 은 무엇을 반영할지 등급(A/B/C) 으로 물어봅니다.

  • A (도구·워크플로우): 서비스 동작에 영향 없어 안전. 반영.
  • B·C (설정·규칙): 상황에 따라 다름. 헷갈리면 팀에 확인.

보통 A만 반영하면 됩니다. 내 데이터 구조(모델)는 위험해서 자동으로 제외됩니다.

끝나면 Claude Code 를 나옵니다.

/exit

프로젝트 업데이트

정리

  • 핵심 정리: 작업 전 내 코드 · devtools · core · template 를 최신으로 맞췄습니다.
  • 주의 사항: 코드 충돌은 Claude Code 에 "충돌 해결해줘"로 맡깁니다. template 은 헷갈리면 A 만 반영하세요.
  • 다음 시간: 프로젝트 삭제하기.
L05

프로젝트 삭제하기

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 만든 프로젝트를 부수 자원까지 통째로 정리할 수 있다.
프로젝트 삭제하기

1. 언제 쓰나

연습하다 보면 프로젝트를 여러 개 만들게 됩니다. 폴더만 지우면 데이터베이스·포트·도메인 같은 부수 자원이 서버에 남아 쌓입니다. delete-project 는 이걸 한 번에 정리합니다.


프로젝트 삭제하기

2. 지우려는 프로젝트에서 빠져나오기

지우려는 프로젝트 안에서 Claude Code 를 켜 둔 상태라면, 먼저 나옵니다.

/exit

프로젝트 삭제하기

3. (최초 1회) 저장소 삭제 권한 추가

GitHub 저장소까지 한 번에 지우려면, 먼저 삭제 권한을 더해 둡니다(최초 1회만, 이미 한 적 있으면 건너뜁니다). 터미널에서:

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ gh auth refresh -h github.com -s delete_repo

(GitHub 로그인 때처럼 브라우저 승인이 한 번 뜹니다.)


프로젝트 삭제하기

4. 삭제

standarda-devtools 폴더에서 Claude Code 를 켜고 말로 시킵니다. my_project 는 지울 프로젝트 이름입니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/standarda-devtools
gildong@ip-172-31-39-132:~/standarda-devtools$ claude
delete-project 로 my_project 지워줘
  • 되돌릴 수 없는 작업이라, 지울 자원 목록을 먼저 보여 주고 확인을 받은 뒤에만 삭제합니다. 목록을 눈으로 확인한 뒤, 아래를 입력합니다.
yes

프로젝트 삭제하기

정리

  • 핵심 정리: cd ~/standarda-devtools 에서 claude 로 delete-project 를 실행해 프로젝트와 부수 자원을 정리했습니다. 저장소 삭제는 최초 1회 gh auth refresh ... delete_repo.
  • 다음 시간: 이제 프로젝트를 다룰 줄 아니, 개발(AI 에이전트 만들기)로 넘어갑니다.
CHAPTER 03

개발

L01

개발 서버 실행

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 자기 프로젝트의 개발 서버를 켜서 브라우저로 확인할 수 있다.
개발 서버 실행

1. 언제 하나

프로젝트로 작업을 시작할 때마다 개발 서버를 켭니다. 개발 서버를 켜면 내가 만든 화면을 브라우저에서 바로 볼 수 있습니다.


개발 서버 실행

2. 실행

프로젝트 안(src)에서 Claude Code 를 켜고, 개발 서버를 말로 띄웁니다. my_project 는 본인 프로젝트 폴더 이름입니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/my_project/src
gildong@ip-172-31-39-132:~/my_project/src$ claude

Claude Code 안에서 자연어로 요청합니다.

개발 서버 띄워줘

개발 서버 실행

3. 접속 확인

실행이 끝나면 화면에 개발 서버 주소(https://my-project-dev.popupstudio.ai 형태)가 표시됩니다. 그 주소를 브라우저에서 엽니다. 화면이 뜨면 개발 서버가 켜진 것입니다.


개발 서버 실행

정리

  • 핵심 정리: cd ~/my_project/src 에서 claude 를 켜 '개발 서버 띄워줘'로 개발 서버를 켜고, 표시된 주소로 접속했습니다.
  • 주의 사항: Claude Code 는 항상 프로젝트 안(~/my_project/src) 에서 켜세요. 다른 폴더에서 켜면 엉뚱한 곳이 잡힙니다. 앞에 cd 를 먼저 치는 이유입니다.
  • 다음 시간: Claude Code 로 기능 개발.
L02

기능 개발

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 기능 하나를 만들 수 있다.
기능 개발

1. 무엇을 만드나

이번 강의부터 예시로 기능 하나를 만들어 봅니다: 긴 글을 붙여넣으면 3줄로 짧게 요약해 주는 페이지입니다. 이걸 예제 삼아 "기능을 만드는 과정"을 익힙니다(실무에서 만들 기능도 방식은 똑같습니다). 다음 강의들에서 이 페이지에 계속 살을 붙입니다.

기능은 코드를 직접 짜지 않고 말로 설명하면 됩니다. 무엇을 만들지 설명하고 중간에 나오는 확인 질문에 답하면, 나머지(코드 작성·검증·합치기)는 develop 워크플로우가 알아서 진행합니다. 개발 요청이면 이 워크플로우가 자동으로 적용되니, 무엇을 만들지 말하기만 하면 됩니다.


기능 개발

2. 실행

프로젝트 안(src)에서 Claude Code 를 켭니다. my_project 는 본인 프로젝트 폴더 이름입니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/my_project/src
gildong@ip-172-31-39-132:~/my_project/src$ claude

Claude Code 안에서 위 요약 페이지를 만들어 달라고 자연어로 요청합니다. 기능을 담을 앱 이름과 만들 것을 함께 적습니다.

summarizer 앱에 글을 입력받아 3줄로 요약해 보여주는 페이지 만들어줘
  • summarizer = 앱 이름(이 기능이 담길 곳).
  • 뒤 문장 = 만들 것 설명.

기능 개발

3. 확인 질문에 답하기

develop 워크플로우는 진행 중에 중간중간 멈추고 물어봅니다. 화면에 보여 주는 내용을 읽고 답하면 됩니다. 그중 꼭 확인할 두 가지는 이것입니다.

  1. 계획: "이런 파일을 이렇게 바꾸겠다"를 보여 줍니다. 괜찮으면 진행을, 바꿀 게 있으면 무엇을 바꿀지 적습니다.
  2. 스펙: "이렇게 동작해야 한다"를 정리해 보여 줍니다. 괜찮으면 진행을 답합니다.

이 확인들에 답하면 코드 작성, 자동 검증, 합치기까지 진행됩니다. 끝나면 개발 서버 주소에서 만든 화면을 확인합니다.


기능 개발

정리

  • 핵심 정리: {앱 이름} 에 {만들 것} 만들어줘 로 요청하고, 계획과 스펙 확인 질문에 답해 기능 하나를 만들었습니다.
  • 주의 사항: 설명이 막연하면("좋은 요약 앱 만들어줘") 엉뚱하게 나옵니다. 무엇을 입력하면 화면에 무엇이 보이는지를 한 문장씩 적으면 정확해집니다. 한 번에 큰 걸 시키지 말고 한 가지 일부터 하세요.
  • 다음 시간: AI API 키 발급.
L03

AI API 키 발급

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 keyforge 에서 AI API 키를 발급받아 .env 에 넣을 수 있다.
AI API 키 발급

1. 무엇을 하나

AI 를 쓰려면 API 키(AI 를 쓸 수 있게 해 주는 비밀 열쇠)가 필요합니다. 이 키는 회사 도구 keyforge 에서 직접 발급받습니다. 발급받은 키를 복사해서, 다음 강의에서 쓰도록 프로젝트의 .env 에 넣는 것까지 합니다.

브라우저에서 아래 주소로 들어갑니다.

https://keyforge-dev.popupstudio.ai

각 그림에서 빨간 네모가 누를 곳입니다.


AI API 키 발급

2. 로그인

Google 계정으로 계속하기 를 눌러, 회사에서 안내한 Google 계정으로 로그인합니다. (다음 화면에서 회사 계정을 고르고 허용을 누르면 됩니다.)

keyforge 로그인 화면: 'Google 계정으로 계속하기' 로 로그인


AI API 키 발급

3. 새 키 발급 시작

로그인하면 API 키 관리 화면이 나옵니다. 오른쪽 위의 +새 키 발급 을 누릅니다.

대시보드: 오른쪽 위 '+새 키 발급' 버튼


AI API 키 발급

4. 키 만들기

작은 창이 열립니다. 여기서 세 가지를 합니다.

① 발급할 AI 플랫폼을 체크합니다. 지금은 OpenAI 와 LangSmith 두 개만 체크하세요. (OpenAI 는 AI 처리에, LangSmith 는 AI 가 잘 도는지 기록·확인하는 데 씁니다.) 아래 그림에는 네 개가 다 체크돼 있는데, 그건 나중에 여러 플랫폼이 필요할 때의 예시입니다. 앞으로는 그림처럼 필요한 것을 골라 체크하면 되고, 지금은 두 개면 충분합니다.

플랫폼 선택 (그림은 네 개 모두 체크한 예시)

② 프로젝트 이름을 정해 입력합니다. (영문·숫자와 _ - 만 됩니다. 예: my_project1)

프로젝트 이름 입력

③ 아래쪽 발급 을 누릅니다.

발급 버튼


AI API 키 발급

5. 키 복사

발급되면 아래 목록에 체크한 플랫폼마다 한 줄씩 키가 나타납니다. (그림은 네 개를 다 발급한 예시라 Anthropic 은 승인이 필요해 대기 로, 나머지는 활성 으로 보입니다. 지금 두 개만 체크했다면 OpenAI·LangSmith 두 줄만 나옵니다.) 활성 키 줄에는 아래 세 가지 버튼이 있습니다(그림의 빨간 네모).

  • 복사: 그 줄의 키를 복사합니다.
  • 값 보기: 가려진 키 전체를 화면에 보여 줍니다(확인용, 눌러도 됩니다).
  • 폐기: 키를 못 쓰게 만듭니다(무효화). 누르지 마세요.

발급한 두 키를 다음 단계에서 .env 에 넣습니다. OpenAI 줄의 복사 와 LangSmith 줄의 복사 를 씁니다. 한 번에 하나씩 복사해서 넣고, 다시 와서 다음 키를 복사하면 됩니다.

발급된 키 목록 (그림은 네 개 발급 예시), 각 줄에 복사·값 보기·폐기


AI API 키 발급

6. .env 에 넣기

복사한 키를 프로젝트의 .env 에 붙여넣습니다. (VS Code 에서 합니다.)

  1. VS Code 에서 프로젝트를 엽니다: File(파일) → Open Folder(폴더 열기) 로 홈 폴더 안의 my_project 를 선택합니다.
  2. 왼쪽 파일 목록에서 src 폴더를 펼치고 .env 를 클릭해 엽니다.
  3. .env 안에는 아래 같은 줄들이 있습니다. 각 키를 ← 로 표시한 줄의 = 바로 뒤에 붙여넣습니다. (앞뒤 줄을 보고 위치를 찾으세요. 발급 안 한 플랫폼 줄은 비워 둡니다.)
# OpenAI API Settings
OPENAI_API_KEY=              # ← OpenAI 키를 여기에 (실습 필수)
OPENAI_MODEL=gpt-4o-mini
OPENAI_TEMPERATURE=0.1

# Anthropic (Claude) Configuration
ANTHROPIC_API_KEY=           # ← Anthropic 키를 여기에 (관리자 승인 후)
ANTHROPIC_MODEL=claude-sonnet-4-20250514

# Google Gemini Configuration
GOOGLE_API_KEY=              # ← Gemini 키를 여기에
GOOGLE_MODEL=gemini-2.5-flash

# LangSmith (optional)
LANGCHAIN_ENDPOINT=https://api.smith.langchain.com
LANGCHAIN_API_KEY=           # ← LangSmith 키를 여기에
LANGCHAIN_PROJECT=my_project
  1. 저장합니다(Windows Ctrl+S / macOS ⌘+S).

키는 .env 에만 두고 코드에 직접 쓰지 않습니다. .env 는 GitHub 에 올라가지 않아 키가 새지 않습니다.


AI API 키 발급

정리

  • 핵심 정리: keyforge 에서 OpenAI · LangSmith 키를 발급받아, src/.env 의 OPENAI_API_KEY 와 LANGCHAIN_API_KEY 에 각각 넣었습니다.
  • 주의 사항: 키를 .env 에 안 넣거나 앞뒤에 빈칸·오타가 있으면 다음 강의에서 AI 호출이 실패합니다.
  • 다음 시간: 만든 기능에 AI Agent 연동.
L04

AI Agent 연동

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 만든 페이지에 진짜 AI 처리를 붙여 브라우저에서 동작을 확인할 수 있다.
AI Agent 연동

1. 지금 상태

앞 강의(기능 개발)에서 "글을 넣으면 3줄로 요약해 주는 페이지"의 겉모습을 만들었습니다. 하지만 요약처럼 '생각'이 필요한 일은 AI(LLM) 가 해야 하는데, 아직 그 AI 를 안 붙였습니다. 그래서 지금 페이지에 글을 넣어도 진짜 요약은 안 나옵니다.

이번 강의에서 그 페이지에 진짜 AI 요약을 붙입니다.


AI Agent 연동

2. AI Agent 연동 요청

프로젝트 안(src)에서 Claude Code 를 켜고, 앞 강의에서 만든 요약 페이지가 진짜 요약을 하도록 요청합니다. 앞 강의에서 OpenAI(ChatGPT 를 만든 곳) 키를 넣었으니, OpenAI 로 하라고 말합니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/my_project/src
gildong@ip-172-31-39-132:~/my_project/src$ claude
요약 페이지의 요약을 OpenAI 로 처리해줘
  • 어려운 함수 이름 같은 건 외울 필요 없습니다. 프로젝트에는 "AI 는 항상 회사 공용 코드로 부른다"는 규칙이 이미 들어 있어서, 이렇게 말만 하면 Claude Code 가 알아서 처리합니다.
  • 그러면 페이지에 넣은 글을 AI 에게 보내 요약을 받아 화면에 보여주게 코드가 바뀝니다. 이때 앞 강의에서 .env 에 넣은 OpenAI 키로 AI 를 부릅니다.

AI Agent 연동

3. 확인

진짜로 되는지 눈으로 봅니다.

  1. 개발 서버 주소(https://my-project-dev.popupstudio.ai)를 브라우저에서 엽니다. (안 떠 있으면 개발 서버 실행 강의대로 다시 켭니다.)
  2. 요약 페이지에 아무 긴 글이나 붙여넣습니다.
  3. 3줄 요약이 나오면 성공입니다.

AI Agent 연동

정리

  • 핵심 정리: "요약 페이지의 요약을 OpenAI 로 처리해줘"라고 요청해, 껍데기였던 요약 페이지에 진짜 AI 요약을 붙이고 브라우저에서 확인했습니다.
  • 주의 사항: 요약이 안 나오면 앞 강의(AI API 키 발급)에서 OpenAI 키를 src/.env 에 제대로 넣었는지 확인합니다. 키가 없거나 오타가 있으면 AI 가 동작하지 않습니다.
  • 다음 시간: GitHub 업로드.
L05

GitHub 업로드

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 개발한 변경을 GitHub 에 올릴 수 있다.
GitHub 업로드

1. 무엇을 하나

앞에서 개발한 변경은 develop 이 자동으로 저장(커밋) 해 두지만, 아직 내 서버 안에만 있습니다. 이걸 GitHub 에 올려야(push) 다른 사람과 공유되고, 다음 단계인 배포도 할 수 있습니다.


GitHub 업로드

2. 실행

프로젝트 안(src)에서 Claude Code 를 켜고, 올려 달라고 요청합니다. my_project 는 본인 프로젝트 폴더 이름입니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/my_project/src
gildong@ip-172-31-39-132:~/my_project/src$ claude
지금까지 변경한 내용을 깃허브에 올려줘

Claude Code 가 git push 로 변경을 GitHub 에 올립니다.


GitHub 업로드

3. 확인

올리고 나면 GitHub 저장소(https://github.com/popupstudio-ai/my_project)의 최근 변경 목록에 방금 올린 내용이 보입니다.


GitHub 업로드

정리

  • 핵심 정리: 프로젝트 세션에서 "깃허브에 올려줘"로 개발한 변경을 GitHub 에 올렸습니다(git push).
  • 주의 사항: 배포는 GitHub 에 올린 변경만 반영합니다. 개발만 하고 올리지 않으면 배포해도 바뀌지 않습니다.
  • 다음 시간: 올린 변경을 프로덕션에 배포.
CHAPTER 04

배포

L01

프로덕션 배포

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 올린 변경을 프로덕션(실서비스)에 배포할 수 있다.
프로덕션 배포

1. 무엇을 하나

배포는 GitHub 에 올린 변경을 실서비스(프로덕션) 에 반영하는 일입니다. 개발 서버(내가 확인하는 곳)와 프로덕션(고객이 쓰는 곳)은 별개라, 개발이 끝나고 GitHub 에 올린 뒤 배포해야 고객 화면에 반영됩니다.

전제: 앞 강의(GitHub 업로드)로 변경을 GitHub 에 올려 두었을 것.


프로덕션 배포

2. 실행

배포하려는 그 프로젝트 안(src) 에서 Claude Code 를 켭니다. gildong 은 본인 계정 이름입니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/my_project/src
gildong@ip-172-31-39-132:~/my_project/src$ claude
gildong 계정으로 배포해줘

배포는 반드시 본인 계정 이름으로 합니다. 누가 언제 무엇을 배포했는지 기록으로 남기기 위해서입니다.


프로덕션 배포

3. 확인 질문에 답하기

배포 중에 데이터베이스 변경(마이그레이션)이 있으면 되돌리기 어려운 작업이라 한 번 멈추고 목록을 보여 주며 물어봅니다. 목록을 확인하고 진행할지 답합니다(y).

이후 배포가 끝나면 정상 동작 확인(헬스체크) 까지 하고 프로덕션 주소를 알려 줍니다.


프로덕션 배포

정리

  • 핵심 정리: 프로젝트 세션에서 {본인 계정} 계정으로 배포해줘 로 실서비스에 배포하고, 마이그레이션 확인 질문에 답했습니다.
  • 주의 사항: ① 본인 계정으로 배포합니다(공유 계정 금지, 추적을 위해). ② 배포는 그 프로젝트 세션에서 실행합니다(다른 프로젝트 세션에서 하면 엉뚱한 곳으로 갑니다). ③ GitHub 에 안 올린 변경은 반영되지 않습니다.
  • 다음 시간: 배포 확인.
L02

배포 확인

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 배포 결과를 확인하고 문제가 있으면 대처할 수 있다.
배포 확인

1. 프로덕션 주소 열기

배포가 끝나면 알려 준 프로덕션 주소(https://my-project.popupstudio.ai 형태)를 브라우저에서 엽니다. 방금 배포한 변경이 화면에 보이면 배포가 정상입니다.

개발 서버 주소(...-dev.popupstudio.ai)와 프로덕션 주소(...popupstudio.ai)는 다릅니다. 고객이 쓰는 곳은 프로덕션 주소입니다.


배포 확인

2. 문제가 있을 때

화면이 안 뜨거나 이상하면 직접 고치려 하지 말고, 다음을 그대로 캡처해 담당자(또는 팀)에게 알립니다.

  • 어떤 주소에서
  • 무엇을 하려 했는데
  • 어떤 화면·메시지가 나왔는지

배포 중 문제가 있으면 스스로 멈추고 로그 위치를 알려 줍니다. 그 내용도 함께 전달합니다.


배포 확인

정리

  • 핵심 정리: 프로덕션 주소를 열어 배포 결과를 확인했습니다. 문제가 있으면 상황을 그대로 캡처해 알립니다.
  • 주의 사항: 개발 서버 주소와 프로덕션 주소를 혼동하지 마세요. 고객이 보는 곳은 프로덕션 주소입니다.
  • 다음 시간: 환경 준비부터 배포까지 배웠습니다. 이제 종합 실습에서 실제 프로젝트로 전 과정을 한 바퀴 돌아봅니다.
CHAPTER 05

종합 실습

L01

spec 문서 만들기

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 onboarder 로 개발 스펙 문서를 만들어 프로젝트의 docs 에 넣고, 그 스펙대로 개발할 수 있다.
spec 문서 만들기

1. 무엇을 하나

프로젝트를 만들기 전에, 무엇을 만들지부터 정리합니다. 그 정리가 스펙(spec) 문서 입니다.

  • 스펙이 분명하면 개발이 빠르고 정확합니다.
  • onboarder: 질문에 답하기만 하면 개발 스펙 문서를 자동으로 만들어 주는 사내 도구.
  • 흐름: onboarder 로 스펙 생성 → 스펙을 프로젝트 docs 에 넣기 → 그 스펙대로 개발

spec 문서 만들기

2. onboarder 접속

브라우저에서 프로젝트 대시보드로 접속합니다. 로그인은 필요 없습니다.

https://onboarder-dev.popupstudio.ai/projects/dashboard/

프로젝트 목록이 보입니다.

onboarder 프로젝트 대시보드


spec 문서 만들기

3. 프로젝트 만들기

  1. 새 프로젝트 를 누릅니다.
  2. 이름과 설명을 적습니다.
  3. 예: 이름 법인세 보고서 자동화, 설명 세무조정계산서 분석 → 법인세 분석 보고서 생성
  4. 생성 을 누르면 상세 페이지로 넘어갑니다.

새 프로젝트 만들기


spec 문서 만들기

4. 자료 올리고 분석

만들 기능과 관련된 참고 자료를 올립니다. AI 가 이걸 읽고 질문을 준비합니다.

실습용 자료는 예제 프로젝트 법인세 보고서 자동화 8 의 내보내기 zip 안 data/ 폴더에 들어 있습니다. 아래 주소로 zip 을 받아 압축을 풀면 data/ 폴더가 나옵니다.

https://onboarder-dev.popupstudio.ai/api/projects/ho91hax3lguqnc15/export/
  1. 상세 페이지에 data/ 안의 파일들을 드래그해서 올립니다.
  2. 파일 분석 시작 을 누릅니다.
  3. 분석이 끝날 때까지 기다립니다. (자료 양에 따라 1~5분)

자료 업로드와 분석


spec 문서 만들기

5. Q&amp;A 인터뷰

AI 가 만든 질문에 답하면서 빈 곳을 채웁니다.

  1. Q&A 인터뷰 를 누릅니다.
  2. 질문에 답합니다. 위쪽 충분도 바가 100% 에 가까워지게 합니다.

  3. 답변 팁

    • 구체적으로: "억원 단위, 소수점 둘째 자리" 처럼.
    • 예시 포함: 실제 값이나 예시를 함께.
    • 모르면: "미정" 이라고 답해도 됩니다.

Q&A 인터뷰: 모든 질문에 답하면 이렇게 완료로 표시됩니다


spec 문서 만들기

6. 스펙 문서 생성

  1. 스펙 문서 생성 을 누릅니다.
  2. 개요·입력·처리·출력·예외·규칙이 정리된 스펙 문서가 나옵니다.
  3. 내용이 부족하면 재생성 을 누릅니다.

생성된 스펙 문서


spec 문서 만들기

7. 스펙을 프로젝트에 넣기

스펙 화면의 개발 프로젝트로 내보내기(.zip) 를 눌러 zip 을 내려받습니다.

  1. 받은 zip 의 압축을 풉니다. (zip 파일을 그대로 쓰면 안 됩니다.)
  2. 풀면 안에 docs/spec/ 폴더가 있습니다. 그 안의 spec 폴더를 씁니다.
  3. 서버에 연결된 VS Code 를 엽니다(환경 준비에서 접속한 그 VS Code). 왼쪽 탐색기에서 프로젝트의 src/docs 폴더를 펼칩니다.
  4. 압축 푼 spec 폴더를 그 src/docs 위로 끌어다 놓습니다(드래그). 서버로 올라갑니다.
  5. 왼쪽 목록에 src/docs/spec/development_spec.md 가 보이면 성공입니다.

spec 문서 만들기

8. 스펙대로 개발

프로젝트 세션에서 그 스펙대로 만들어 달라고 요청합니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/my_project/src
gildong@ip-172-31-39-132:~/my_project/src$ claude
docs/spec/development_spec.md 스펙대로 개발해줘
  • "무엇을 만들지" 가 스펙에 또렷하니, 맨땅에서 설명할 때보다 훨씬 빠르고 정확하게 나옵니다.

spec 문서 만들기

정리

  • 핵심 정리: onboarder 로 스펙 문서를 만들어(생성 → 업로드·분석 → Q&A → 스펙) 프로젝트 docs 에 넣고, 그 스펙대로 개발했습니다. 스펙부터 잡으면 개발이 빠릅니다.
  • 주의 사항: 스펙이 두루뭉술하면 결과도 두루뭉술합니다. Q&A 에서 구체적으로 답하는 것이 핵심입니다.
  • 다음 시간: 이제 이 스펙을 바탕으로 프로젝트를 처음부터 만들어 봅니다.
L02

신규 프로젝트 생성하기

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 앞에서 만든 스펙으로 법인세 보고서 자동화 프로젝트를 처음부터 생성하고, 첫 기능을 넣어 커밋·푸시까지 스스로 할 수 있다.
신규 프로젝트 생성하기

1. 무엇을 하나

지금까지 배운 것을 종합해 스스로 한 바퀴 도는, 본격 실무 전 마지막 연습입니다.

  • 앞에서 onboarder 로 만든 법인세 보고서 자동화 스펙으로, 그 프로젝트를 처음부터 개발합니다.
  • 흐름: 프로젝트 생성 → 스펙 넣기 → 첫 기능 → 커밋·푸시
  • 각 단계의 자세한 방법은 앞 레슨에 있습니다. 여기선 순서대로 직접 해봅니다.

신규 프로젝트 생성하기

2. 프로젝트 생성 (참고: CHAP.02 프로젝트 다루기 - L02 프로젝트 생성하기)

런처에서 Claude Code 를 켜고 생성을 요청합니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/standarda-devtools
gildong@ip-172-31-39-132:~/standarda-devtools$ claude
create-project 로 'tax_report' 만들어줘
/exit

이어서 준비 스크립트를 실행합니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/tax_report
gildong@ip-172-31-39-132:~/tax_report$ ./setup.sh
  • 흔한 실수: create-project 는 반드시 런처(~/standarda-devtools)에서 요청합니다. 다른 폴더에서 하면 도구를 못 찾습니다.

신규 프로젝트 생성하기

3. 스펙 넣기 (참고: CHAP.05 종합 실습 - L01 spec 문서 만들기)

  • 내보내기 zip 압축을 풀어 spec 폴더를 tax_report/src/docs/ 에 복사 → src/docs/spec/development_spec.md
  • 흔한 실수: zip 파일을 그대로 docs 에 두면 안 됩니다. 반드시 압축을 풀고 spec 폴더만 넣습니다.

신규 프로젝트 생성하기

4. 첫 기능 개발 (참고: CHAP.03 개발 - L01 개발 서버 실행 · L02 기능 개발)

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/tax_report/src
gildong@ip-172-31-39-132:~/tax_report/src$ claude
개발 서버 띄워줘
docs/spec/development_spec.md 스펙의 첫 기능부터 만들어줘
  • 중간의 계획·스펙 확인에 답합니다.
  • 흔한 실수: 요청이 막연하면 엉뚱하게 나옵니다. 무엇을 입력하면 화면에 무엇이 보이는지 한 문장으로 적으면 정확해집니다.

신규 프로젝트 생성하기

5. 커밋하고 올리기 (참고: CHAP.03 개발 - L05 GitHub 업로드)

지금까지 변경한 내용을 깃허브에 올려줘
  • 흔한 실수: dev 에서 확인만 하고 안 올리면 내 서버에만 남습니다. 커밋·푸시까지 해야 한 바퀴가 끝납니다.

신규 프로젝트 생성하기

정리

  • 핵심 정리: 스펙 → 생성 → 스펙 넣기 → 첫 기능 → 커밋·푸시. 새 프로젝트를 맡았을 때의 전체 흐름을 스스로 돌았습니다.
  • 다음 시간: 이번엔 남이 만들어 둔 기존 프로젝트에 합류해 개선합니다.
L03

기존 프로젝트 합류하기 (수정중)

목표 이 강의가 끝나면 학습자가 남이 만들어 둔 실제 프로젝트(popax)를 가져와 작은 개선을 넣고, 팀 정책대로 커밋·푸시할 수 있다.
기존 프로젝트 합류하기 (수정중)

1. 무엇을 하나

앞에서는 프로젝트를 처음부터 만들었습니다. 실무는 대부분 남이 이미 만들어 둔 프로젝트에 합류해 고치는 일입니다.

  • 대상: 실제 사내 프로젝트 popax (내가 만든 게 아니라, 이미 돌아가고 있는 남의 프로젝트)
  • 흐름: 가져오기 → 파악 → 작은 개선 → 커밋·푸시
  • 여기서 넣는 개선은 실제 popax 에 남습니다. 온보딩을 거치는 동안 popax 는 조금씩 나아집니다.

기존 프로젝트 합류하기 (수정중)

2. popax 가져오기

devtools 런처에서 남의 저장소를 내 서버로 가져옵니다. (참고: CHAP.02 프로젝트 다루기 - L03 프로젝트 가져오기)

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/standarda-devtools
gildong@ip-172-31-39-132:~/standarda-devtools$ claude
clone-repo 로 https://github.com/popupstudio-ai/popax.git 셋업해줘
/exit
  • 결과물은 ~/popax/src 에 준비됩니다.
  • 데이터베이스·.env 가 더 필요하면 Claude Code 가 안내해 줍니다. 안내대로 따르면 됩니다.

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3. 띄워서 파악하기

프로젝트 안에서 개발 서버를 켜고, 어떤 프로젝트인지 눈으로 파악합니다.

# 🖥️ 서버 터미널
gildong@ip-172-31-39-132:~$ cd ~/popax/src
gildong@ip-172-31-39-132:~/popax/src$ claude
개발 서버 띄워줘
  • 안내된 dev 주소가 열리면, 화면을 몇 개 눌러보며 무엇을 하는 프로젝트인지 파악합니다.
  • 코드를 다 이해할 필요는 없습니다. "어떤 기능이 있는지" 감을 잡는 정도면 됩니다.

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4. 작은 개선 하나

같은 프로젝트 세션에서 작은 변경을 요청합니다. 남의 코드이니, 처음부터 큰 걸 건드리지 않습니다.

메인 화면 제목 옆에 짧은 안내 문구 한 줄을 추가해줘
  • 중간에 나오는 계획과 스펙 확인에 답합니다.
  • 무엇을 바꿀지 막연하면, 어디에 무엇이 보이면 되는지 한 문장으로 적어 줍니다.
  • 끝나면 dev 주소에서 바뀐 화면을 확인합니다.

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5. 커밋하고 올리기

개선을 실제 popax 에 반영합니다. 올리는 방식은 프로젝트의 팀 정책을 따릅니다.

  • popax 는 보호된 저장소가 아니라 master 에 직접 올려도 되는 프로젝트입니다.
    • 참고: PR(리뷰 요청)이 꼭 필요한 곳은 공용 패키지(standarda-core·standarda-template) 뿐입니다.
지금까지 변경한 내용을 깃허브에 올려줘
  • 올리기 전에 다른 사람의 최신 변경이 있을 수 있습니다. 충돌이 나도 직접 손대지 말고 "충돌 해결해줘" 라고 하면 Claude Code 가 정리해 줍니다.

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6. 확인

  • GitHub 저장소(https://github.com/popupstudio-ai/popax)의 최근 변경 목록에 방금 올린 개선이 보이면 성공입니다.
  • 남이 만든 프로젝트에 내 개선이 실제로 들어간 것입니다.

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정리

  • 핵심 정리: 남이 만들어 둔 실제 popax 를 가져와(가져오기 → 파악 → 작은 개선 → 커밋·푸시) 실제 코드에 기여했습니다. 기존 프로젝트에 합류했을 때의 기본 흐름입니다.
  • 주의 사항: 남의 코드는 처음부터 크게 바꾸려 하지 않습니다. 작은 변경 하나로 흐름을 익힙니다. 올리는 방식은 프로젝트마다 다르니 팀 정책(직접 push 인지 PR 인지)을 먼저 확인합니다.
  • 다음 시간: 온보딩을 마쳤습니다. 더 깊은 원리와 응용은 세션에서 이어집니다.
  • 참고: standarda 가 내부적으로 어떻게 구성되는지(core·template·devtools)는 상단 제품 소개 → standarda 생태계 메뉴에서 볼 수 있습니다.